KO: "Se llama amenaza de "ko" a la jugada que intenta forzar una respuesta del adversario de modo de poder retomar el "ko" (la situacion "ko" es cuando una piedra de cada bando está en posición de ser capturada, en forma indefinida).
TESUJI: "Esta es una jugada brillante que responde a las características de la posición para resolver una situación dada mediante el uso eficiente de las piedras. Un tesuji suele provocar una secuencia en la que las jugadas del adversario colaboran en cierto modo con el objetivo que se propone el bando que lo jugó"
(Fuente: Fernando Aguilar: Elementos de Go)
